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被《长津湖》中的尸体、伤口吓到了吧?!博鱼体育
添加时间:2024-01-14

  博鱼体育作为一部现象级的电影,《长津湖》无疑是一部当代中国战争题材电影巅峰之作。在其片尾有个全新的职能部门叫“尸体假肢道具组”,对于这个新增部门的职能究竟是什么?其在战争影片创作中起什么作用?战争电影中的实体特效道具又是如何与数字特效结合的?今天,由

  在这上百年的发展浪潮里,战争电影早期在体现战场死伤时,受技术限制,大多由真人扮演,缺乏真实性,随着特效化装技术的出现和发展,在表现战场死伤时有了真实的说服力,后来电影制作技术越来越完善,表现形式越来越丰富、多元化,数字特效与实体特效的结合变成了现今表现战场死伤的常用手法,为战争电影在真实还原炮火和暴力对人的损伤呈现上多了一个全新的表现形式博鱼体育,

  如《阿甘正传》里丹中尉越战后被截肢的腿,便是CG蓝幕加实体特效假肢模型合成。此外笨鸟视觉技术团队也在战争电影实践过程中不断尝试用实体特效技术与数字特效技术结合,在《长津湖》我们便与视效组扫描团队合作,

  这不仅大大节省了制作成本,同时也增强了画面的视觉呈现效果,使其表现形式更丰富、多元化。

  笨鸟视觉技术团队在《长津湖》与视效扫描团队合作将尸体假肢扫描转为数字资产

  在《长津湖》中我们为剧组制作了110具尸体,其中包括枪炸尸体、冻死尸体;另外还制作了200+大小各异的尸块假肢、100+自研发低成本、可重复、交妆快的伤效绑片和伤效衣,在这些实际交付的实体特效物资中我们与视效组扫描团队合作,将绝大多数尸体假肢扫描为数字资产,特此我们请问了《长津湖》视效组扫描团队负责人,中国电影美术学会CG艺术专委会秘书长高枫老师得知在

  ,因为有时候场景较大,大部分项目现场只会有局部实体特效和实体置景,视效部门会在后期完成场景延伸,需要在延伸部分添加不同的数量的假肢。当实体特效尸体假肢变为数字资产后,就可以在所需场景随机摆放,

  ,因为真实存在的东西是虚拟事物最好的参考,具备了真实还原的基础和条件。此外高枫老师还告诉我们实体特效道具的数字化过程大致分为2大步骤:1. 采集过程

  扫描的时候最好的状况是挂立扫描,这样可以保证尸体整体扫描的完整性,但在实际操作中因为尸体太重,只能够打面扫完,在近Maya进行结构缝合。

  因为尸体上有新鲜血浆,血浆会反光影响扫描数据,需要把血浆洗掉扫描模型,然后重新上血浆,拍材质。

  二十世纪八十年代,中国的实体特效技术还未在战争电影中普及和应用,所以这时期的

  ,一直延续至今,构成战争影片外在的视觉特征。但随着国内特效化装技术的普及,实体特效技术的进步,越来越多的优秀国产战争影片在原有的四大美学基础上加入伤、疤、尸,构成了烟、火、土、伤、疤博鱼体育、尸、血的全新战争美学局面。在《八佰》前,笨鸟视觉技术团队便已经开始梳理建设战争伤效体系,通过长达五年的实践经验沉淀,其体系中伤疤尸血建设夯实,再通过《长津湖》尸体假肢的锤炼及实战应用的经验,

  带有“故事性”任务,与演员产生互动,从而推动剧情的发展,辅助情绪的表达。

  残疾演员特有的身体优势能丰富战场伤情设计的表达,助力战争氛围、战争情绪的传递。而笨鸟视觉技术团队所研制的残疾演员伤效假肢不仅满足视觉效果,还解决了时间、成本及舒适性的问题,能满足快速交妆和重复利用。

  一部优秀的战争电影,除了扣人心弦的剧情发展、气势磅礴的战斗场面外,观众还会记住其中极具真实和包含人性故事、对生死存亡的独特呈现。如《斯大林格勒》中士兵突破火墙,《兵临城下》老狙击队员腾空一跳被半空狙杀,《拯救大兵瑞恩》中阁楼内的肉搏和士兵打坦克时被四联机枪扫射,《1917》中无处不在的腐烂尸体。

  尸体假肢道具在战争电影中,绝不是仅仅用于战场陈设、演员替身、或者为了还原一次死亡,更应将其融入剧情,与角色进行对手表演,推动剧情发展。

  而在还原战场真实中最不可缺的便是尸体假肢、残肢断臂,它不仅能营造战场氛围,刻画战场质感,同时也是情绪通感的最佳视觉表达力

  传递让观众通感的情绪,除了靠剧情内容、拍摄手法、演员演技外博鱼体育,还需要靠些极具视觉说服力和冲击力的环境画面去呈现,去引出情绪导入思辨,而尸体假肢的巧妙应用及特定的伤情设计是传递情思的核心,也是丰富战场环境,营造战争氛围的其中一种表现形式

  《狂怒》中排长被火烧的片段画面,真人演员完成动态部分,尸体假肢完成静态部分

  除了深层次的隐喻、故事共情及情绪通感外博鱼体育,也是出于保护演员安全,完成真人无法完成的镜头画面。

  此处的尸体假肢应用不仅承担着影片叙事时间线、与演员的交互,还承担着对战争环境的细节刻画

  ,笨鸟视觉技术团队除了在《八佰》里有专属设计外,《长津湖》里也有所涉及,在乱石滩上与千里有交互推动作用的朝鲜志愿军尸体就是其中之一,此时的千里还只是个初涉战场,不懂战争的懵懂少年,经历第一次直面狰狞可怕的尸体,到乱石滩美军无差别的残忍射击,再到目睹好友张小山被机枪打烂后剩下的半片脸皮,这一环紧扣一环的情绪冲击,让男孩变为男人,所以

  这具朝鲜志愿军尸体不仅承载着与演员的交互作用,推动千里人物转变的起点,也是情绪承上启下的结合点。

  这两处与演员互动的尸体假肢,不仅在细微处传递故事,激发想象,也通过互动交互推动剧情发展,牵引着观众的情绪共鸣点,这些尸体假肢的特别设计,使其像一个故事引导者

  战争电影毕竟是一部艺术作品,其创作的核心在于价值观的输送和情绪的传达,所以不必要的元素都应该去除,我们要在现实真实与艺术真实中有一把衡量的尺度,特此我们梳理总结了其中三点代表性的创作标尺,这三点创作原则概括为一句话:取其精华去其糟粕。

  对于尸体假肢的应用场景及伤情设计,我们不是单纯站在为伤而伤,为死而死,为血腥而血腥的层面去执行还原一个战场,而是出于创作层面,对其进行艺术美学和故事隐喻的加工,当我们再现历史时,其核心思想是想缅怀和铭记,所以对尸体假肢的技术应用应该是有选择性的还原真实,剔除与剧情无关的血腥场面。

  通过泥、水、土、烟、草、树叶等元素,削弱血腥,例如战场上被土埋着的尸体呈现出人的形状,泥土中浸流出带有血色的泥水等,虽然没有直接醒目的呈现腥红,但通过这样隐喻折射的表现形式会比直接暴露尸体本身来得更令人震撼。

  《太平洋战争》美日厮杀后遍地是被泥土掩埋的尸体假肢片段画面,整个画面没有醒目张扬的猩红,

  以往国产战争电影,绝大部分习惯于用群演来扮演尸体,其感觉安详、完整,没有在正确的环境呈现出正确的作用,不免让人感觉跳戏。但随着制作工业的升高,我们也看到了国产战争片对尸体假肢道具的灵活使用情况,比如《集结号》里指导员被炸断的半边身体,《八佰》里护旗场面为了达到爆炸效果所使用的假尸等等。这些国产战争影片所带来的感官冲击及情绪牵引,无论是从故事内容、画面呈现、还原真实等等,都证明着国产战争影片的进步,然而在已有的进步基础之上,我们还可以探索出更好,我们有可以更好的待发展空间。

  已经打通了理论及应用的全流程,其研发制作的尸体假肢,能满足真人无法实现的效果,包括烧、埋、碾、压、抛、炸、砍等。

  在《八佰》中,我们完成了诸如耗子砍头、记者被吊死、苏州河浮尸、日军强攻片段中被高空摔下的士兵、以及爆破用尸体和残疾演员的伤情假肢等。在《长津湖》里,我们提供了乱石滩朝鲜游击队风干的尸体、张小山被炸碎的脸、冰雕连冻死的志愿军遗体、兴南港美军尸体的阵列博鱼体育、被钢缆拦腰斩断的三位美军、被坦克碾压的美军战士以及其他战场上无数的残肢断臂和死亡战士。

  编剧不愿写、美术不愿画、导演不去想,观众却特别想看的普遍现象,而真正乐于深究于此的团队,必须要大量累积关于战地医学、法医等方面的专业资料,还要深入分析艺术真实与现实真实的界限,以及尸体假肢道具对电影创作的帮助,对现实血腥做恰当好处的消减,有节制使用技术,以技术为辅衷于创作本身。真实的故事应当配以真实的血腥,这并非在讴歌战争,曾经有位老师说过:我们多做一些艺术的战争,才能让世界少一些战争的艺术。